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JasonDX
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#4

Re: DirectX - Würfel Textur zuweisen!?

  Alt 24. Apr 2008, 14:02
Es gibt 2 übliche Möglichkeiten:
1. Mehrere Vertices verwenden
2. Die Einzelnen Texuren zu einer zusammenfügen, und zwar in bspw. der Form. Dann kommst du auch mit 8 Vertices und jeweils 1x Texturkoordinaten klar.

greetz
Mike
Mike
Passion is no replacement for reason
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