Ich glaub, das wirds nicht so ganz :-/
Also mein Programm interagiert mit einem anderen. Das Problem ist jetzt, das andere Programm lässt ganz kurz eine Message aufploppen, für ca 0.1 Sekunden... damit man das jetzt aber nicht immer sieht, da das relativ oft vorkommen kann, dachte ich mir, freeze ich einfach kurz den Bildschirm, damit man nicht jedes Mal das Fenster aufploppen sieht
Ginge zwar bestimmt auch vernünftiger, aber das wird wohl zu kompliziert... man kann es zwar verstecken, aber bis es versteckt wird bleibt es trotzdem noch ganz kurz sichtbar. Und damit dieser Aufflackerr-Effekt nicht auftritt, lass ich kurz den Bildschirm stehen. Das sollte niemandem auffallen
Und da ich mich das sowieso schonmal gefragt habe, als ich eine kleine 3D-Welt gemacht habe (wobei sich da das Problem anders lösen ließ) dachte ich, bischen Allgemeinwissen kann sowieso nicht schaden