Nr. 1: solltest du deine proceduren/methoden mal benennen, damit man weiss was sich bspw. hinter button1 verbirgt.
Nr. 2: anlegen von knoten geht wie folgt:
NewNode := Node.create;
if anker = NULL then Anker.next := NewNode
else
begin
While anker.next <> NIL then ANKER := ANKER.next;
ANKER.next := newNode;
end;
Nr. 3: Löschen geht wie folgt:
temp:= Anker;
While ANKER.Next <> NIL do
begin
Temp := Anker;
ANKER := AnKER.next;
free(temp);
Temp := Anker;
end;
if temp <> NIL then free(anker)
Nr. 3: Traversieren;
Tmp := Anker.next;
While tmp <> NIL and not tmp.content <> content do
tmp := tmp.next;
ansonsten, machst du es deinem PC klar, was du von ihm willst, indem du es ihm kleinigkeit für kleinigkeit erklärst
<HTH>