Hallo Forum,
ich wollte mal fragen welche Technik man verwenden sollte wenn man ein "futuristisches" Menü programmieren möchte.
Wer das Spiel Crysis kennt, das Ingame Suit Menu, soetwas meine ich. Also ich möchte unter Windows ein Menü machen
das Effekte wie Alpha Blending, Fading und skalierung bietet. Ein Ring der größer wird und unterteilt in Einzelbereiche
wenn man eine Maus/Tastaturkombi drückt.
DirectDraw ist nicht mehr in
DirectX enthalten hab ich gelesen vorhin. Ich programmiere schon länger aber mit Grafik und
so hab ich bis jetzt nicht viel gemacht. Welche Technik würdet Ihr mir für mein Vorhaben empfehlen? Eventuell mit Link zu
nem Tutorium?
lg, mika