Re: vom Objekt zur Komponente
17. Apr 2008, 06:26
OK, ich überschreibe den Construktor.
Wenn ich jetzt das Objekt aufrufe, z.B.
Test := TBall.Create(Canvas, Point) ;
dann kann ich die Procedure Paint des Objects aufrufen, also
Test.Paint ;
Und der Ball wird auf die Canvas um den Punkt Point gezeichnet.
Dies möchte ich jetzt mit der Komponente machen, nach den Erstellen soll die Procedure Paint zur verfügung sehen und die Vorher angegebene Canvas und Point sollen als Zeichengrundlage dienen.
Sebastian
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