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Zwei Klassen möglichst "OOP" kommunuzieren lassen

Ein Thema von xZise · begonnen am 4. Sep 2006 · letzter Beitrag vom 6. Sep 2006
 
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DGL-luke

Registriert seit: 1. Apr 2005
Ort: Bad Tölz
4.149 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#16

Re: Zwei Klassen möglichst "OOP" kommunuzieren las

  Alt 6. Sep 2006, 17:48
OK, is kein problem.

Interface:
Die einzige Möglichkeit zur Mehrfachvererbung in Delphi. Folgender Code:
Delphi-Quellcode:
type
  ILangObserver = interface(IInterface)
    procedure NotifyLanguageChanged(NewString: string);
    function GetStringId: Integer;
  end;
Du hast damit sozusagen eine Kompatibilitätsvorraussetzung geaschaffen. Alle ILangObserver implementierenden Klassen müssen die in der ILangObserver-Deklaration vereinbarten Methoden bieten:

Delphi-Quellcode:
type
  TLanglabel = class(TLabel, ILangObserver)
  public
    {ILangObserver}
    procedure NotifyLanguageChanged(NewString: string);
    function GetStringId: Integer;
    {IInterface}
    ... //weiss ich jetzt grad nicht was da noch hinmuss
  end;
  TLangPanel = class(TPanel, ILangObserver)
  public
    {ILangObserver}
    procedure NotifyLanguageChanged(NewString: string);
    function GetStringId: Integer;
    {IInterface}
    ... //weiss ich jetzt grad nicht was da noch hinmuss
  end;
  TLangGroupBox = class(TGroupBox, ILangObserver)
  public
    {ILangObserver}
    procedure NotifyLanguageChanged(NewString: string);
    function GetStringId: Integer;
    {IInterface}
    ... //weiss ich jetzt grad nicht was da noch hinmuss
  end;
Du musst nun diese Methoden (ja, das ist ein wenig suboptimal) in jeder Klasse implementieren.

Du kannst deine TLang*-Kompos jetzt (wie bei einer Elternklasse) auf das ILangObserver-Interface reduzieren:

Delphi-Quellcode:
  TLangObservable = class(TObject)
  public
    procedure Register(Observer: ILangObserver);
  end;
Du kannst die Interfaces in dieser Methode dann in eine Liste schreiben (das ist nicht ganz so... unenmpfindlich)und benachrichtigen:

Delphi-Quellcode:
procedure TLangObservable.LanguageChange(Language: string);
var Observer: ILangObserver;
begin
  LanguageSet(Language);

  for i := 0 to List.Count-1 do
    begin
      Observer := List[i] as ILangObserver;
      Observer.NotifyLanguageChange(GetLangstring(Observer.GetStringId));
    end;
end;
Das als kurze Einführung in die Vorteile von Interfaces. Du hast auch noch eine Referenzzählung, das zur Vollständigkeit, und das macht das hantieren damit ein wenig gefährlich, weil dir eventuell irgendwo instanzen übrigbleiben, und du bei der herumreichung von zeigern viel falsch machen kannst.
Dazu solltest du dich allerdings einlesen.

Du kommst mit unseren Antworten nicht klar? Naja, ist ja auch alles hochprozentiges OOP
Lukas Erlacher
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