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Texterkennung aus bild, möglich?

Ein Thema von ghost007 · begonnen am 3. Sep 2006 · letzter Beitrag vom 3. Sep 2006
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Benutzerbild von ghost007
ghost007

Registriert seit: 31. Okt 2005
Ort: München
1.024 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

Texterkennung aus bild, möglich?

  Alt 3. Sep 2006, 10:19
Hallo,
ich arbeite gerade an einer chat nachrichten erkennung für ein spiel.
Nun hab ich folgendes problem, ich kann die chat log oder ähnliches nicht über das programm auslesen.
ich kann nur einen screenshot von jeder zeile machen und möchte dann aus der bild datei das geschreibenee extrahieren.
die hintergrundfarbe ist verschieden.

Frage:
Ist so etwas machbar?
Wenn ja, wo und wie setzt man da an?


Danke schon mal - Ghost
Christian
Es gibt möglich Dinge und unmöglich Dinge.
Für unmögliche braucht man lediglich etwas länger.
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Balu der Bär
(Gast)

n/a Beiträge
 
#2

Re: Texterkennung aus bild, möglich?

  Alt 3. Sep 2006, 10:23
Dürfte nicht so einfach sein. Ein ähnliches Projekt findest du hier, ansonsten gibt es weitere Infos und Threads per Hier im Forum suchenOCR.
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Eichhoernchen

Registriert seit: 22. Apr 2004
Ort: Hagen
322 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#3

Re: Texterkennung aus bild, möglich?

  Alt 3. Sep 2006, 10:28
wenn du weißt welche Schriftart genutzt wird, wie die farbe ist, und die Buchstabengröße, solltest du doch in der Lage sein, die Buchstaben zu extrahieren und einen Vergelich mit anderen Buchstaben durchführen können, oder?
Jan
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Benutzerbild von ghost007
ghost007

Registriert seit: 31. Okt 2005
Ort: München
1.024 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#4

Re: Texterkennung aus bild, möglich?

  Alt 3. Sep 2006, 13:53
hm, ich kenn die farbe und die schriftgröße
mal schaun ob ich das irgendwie vergleichen kann ...
Christian
Es gibt möglich Dinge und unmöglich Dinge.
Für unmögliche braucht man lediglich etwas länger.
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Benutzerbild von yankee
yankee

Registriert seit: 10. Mär 2004
1.134 Beiträge
 
Lazarus
 
#5

Re: Texterkennung aus bild, möglich?

  Alt 3. Sep 2006, 14:05
Also die technische Möglichkeit das auszulesen besteht in jedem Fall.
Ich weiss leider nichtmehr, wie das Projekt hiess, aber ich bin sogar mal über ein Projekt gestoplert, welches dies so gut machte, dass es sogar diese "für Computer schwer lesbaren" Bilder wie es sie bei Registrierungen häufig gibt mit einer Rate von 90% erkennen konnte.

Aber die Screenshotlösung ist Performancemässig vergelichsweise "schlimm" und eigentlich generell unschön.
Eventuell solltest du dir mal Ethereal ziehen und schauen, auf welchem Port dein Spiel wie die Textmessages verschickt und dann auf den entsprechenden Ports den traffic mitlesen und die übertragenen Nachrichten herausschneiden...
Letzter Tipp: Drogen. Machen zwar nicht glücklich, geben einem aber wenigstens das Gefühl glücklich zu sein.

Have a lot of fun!
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