Danke euch beiden!
Zitat:
Achja, das Buch beschäftigt sich nicht mit dem Programmieren einer 2D-Engine sondern nur mit der allgemeinen Verwendung von
DirectX (Direct3D/DirectInput/DirectSound).
Das weiss ich, und das könnte auch Probleme bringen, denn ich habe keine Ahnung wie so Engines aufgebaut sind.