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Sub-Komponenten serialisieren

Offene Frage von "DGL-luke"
Ein Thema von DGL-luke · begonnen am 30. Aug 2006 · letzter Beitrag vom 7. Okt 2006
Antwort Antwort
r2c2

Registriert seit: 9. Mai 2005
Ort: Nordbaden
925 Beiträge
 
#1

Re: Sub-Komponenten serialisieren

  Alt 2. Sep 2006, 12:52
Zitat von DGL-luke:
SetSubComponent sollte doch eigentlich genau das machen...
Dann hast du entweder ne andere Hilfe, als ich oder sie nicht richtig gelesen. SetSubComponent regelt ob eine Komponente serialisiert wird. Mit dem Deserialisieren hat das nix zu tun. Dass es damit auch nicht klappt is also kein Wunder...

Zitat:
Wie bereits gesagt, ich werde jetzt eine globale variable "IsUnserializing" einführen, die in der initialization auf false, beim laden auf true setzen und das ganze entsprechend behandeln.
Probiers aus. Ich vermute, dass das auch nix hilft, da das Control immer noch nicht existiert. Außer du Createst aufgrund des Flags das Control bzw. setzt den Pointer entsprechend. Alleine das raisen deiner Exception zu verhindern wird IMHO nicht funktionieren. Kann mich aber auch irren...

mfg

Christian
Kaum macht man's richtig, schon klappts!
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