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#12

Re: Eigene 2dEngine basierend auf DX oder OpenGL

  Alt 2. Apr 2008, 21:05
Ich hab nach Direct3D gefragt, weil das Tutorial im DelphiTreff sich damit beschäftigt oder nicht? Und da steht immer zB Bewegung von "3DObjekten".
Ich möchte aber 2D programmieren!?
Hat jemand dazu Literatur?

Und zu den Wrappern: Ich kann aber auch die DirektAPI nutzen?
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