Direct3D ist also nicht nur für 3D Anwendungen? Würde ungern das halbe Tutorial durcharbeiten und dann merken dass das schon 3d ist, womit ich mich eigentlich erst später beschäftigen möchte...
Achso, und dann deine letzten Links:
Habe Wrapper gegooglet und das folgendermaßen verstanden...es ist sone Art "Vereinfachung" der
DirectX Methoden, auf Delphi spezialisiert? Brauch ich sowas oder kann ich auch direkt mit
DirectX arbeiten? Wenn ichs falsch verstanden habe bitte aufklären
Grüße und danke für die Links
Ich fang an zu lesen ^^