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Kollisionen bei GLScene

Ein Thema von Ironmaster · begonnen am 31. Aug 2006 · letzter Beitrag vom 4. Sep 2006
 
Ironmaster

Registriert seit: 19. Mai 2006
70 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

Kollisionen bei GLScene

  Alt 31. Aug 2006, 17:22
Hallo

ich benutze zur zeit GLScene für 3d-programmierung und arbeite gerade an einem ping pong-spiel. kennt ihr vielleicht. oben und unten 2 balken. ziel ist es den ball hinter den gegnerischen balken rollen zu lassen.

wie kann ich es programmieren, dass der ball von der wand abprallt, also von der wand reflektiert wird. muss ich den collisionsmanager benutzen oder mir selbst ne physik schreiben?

danke schon mal.
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