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Delphi
Eigene 2dEngine basierend auf DX oder OpenGL
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mkinzler
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Delphi 11 Alexandria
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7
Re: Eigene 2dEngine basierend auf DX oder OpenGL
2. Apr 2008, 06:36
Das Problem mit
OpenGL
besteht aber nur beim Fenstermodus mit aktiviertem Aero. Für Vollbildanwendugen besteht es nicht.
Markus Kinzler
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mkinzler
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