Nur die Leistungsunterstützung.
Vista (Oberfl.-darstellung) basiert auf
DirectX.
OpenGl wird desswegen nicht direkt dargestellt
sondern wird erst Zwischengepuffert.
Man kann nun mal keinen
OpenGl-Rendercontext auf dem
DirectX-Rendercontext ertellen.

Zitat von
bitsetter:
welche Vorteile hat man denn damit
Eine höhere Frame rate.