Einzelnen Beitrag anzeigen

Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

Registriert seit: 8. Mai 2005
Ort: Sondershausen
4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#5

Re: Eigene 2dEngine basierend auf DX oder OpenGL

  Alt 2. Apr 2008, 00:24
Nur die Leistungsunterstützung.

Vista (Oberfl.-darstellung) basiert auf DirectX. OpenGl wird desswegen nicht direkt dargestellt
sondern wird erst Zwischengepuffert.

Man kann nun mal keinen OpenGl-Rendercontext auf dem DirectX-Rendercontext ertellen.

Zitat von bitsetter:
welche Vorteile hat man denn damit
Eine höhere Frame rate.
Matti
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
  Mit Zitat antworten Zitat