Danke
Das hatte ich vergessen zu erwähnen. Der rechte obere Bereich zeigt die verfügbaren Items an. Sobald man eine "Feuerblume" einsammelt erhöht sich die Sprengkraft der Bombe, daher wird die Explosion weitreichender. Sammelt mein eine Extra-Bombe ein, so kann man ab diesem Zeitpunkt mehrere Bomben gleichzeitig legen. Das Warnzeichen zeigt die Zeit bis "Sudden-Death" an, ist diese abgelaufen so tritt dieser Modus ein, dadurch wird jede Wand zerstörbar, und die Bombenstärke sowie die Bombenanzahl drastisch für jeden Spieler erhöht um das Spiel zu beschleunigen.
Ein "richtiges" Ende gibt es leider in der Tat bisher nicht, daran sind wir aber im Moment. Sobald alle tot sind, kann man das Spiel einfach mit Escape verlassen.
Die Event-Engine ist derzeit noch in der Entwicklung wird aber interaktive Maps ermöglichen. Man wird in Zukunft Global aber auch pro Spielfeld bestimmte Aktionen definieren können, sodass zB bei einer Explosion oder einer sonstigen Aktion des Spielers irgend etwas geschieht( zB Teleport, Item-Erscheinung... )
Ist die Option "User-Item-Drop" eingeschalten, so hinterlässt ein Spieler nach seinem tot den anderen Spieler ein Item.
Das mit dem frühzeitigen Tod ist äußerst ungewöhnlich, normalerweise sollte das nicht mehr so sein. Das müssen wir dann doch nochmal testen
Normalerweise sollte sich die Explosion einer Bombe ausbreiten, daher kann man schon durch ein Feld durchlaufen wenn die Bombe explodiert ist, obwohl sich die Explosion noch auf andere Felder ausbreitet.
madExcept macht in der Tat irgendwie Probleme, daher wurde das automatische Versenden auch nun deaktiviert.
Im moment ist folgender Bug bekannt: Singleplayer Map < 4 Player --> Boom
Wie gesagt der Singleplayer is mehr notdürftig als wirklich spieltauglich, dein Bug sieht nach dem Fehler mit zu geringer Spieleranzahl aus. Werden wir hoffentlich morgn / heute fixen
Die Homepage wurde mit Joomla und diversen Komponenten zusammen geflickt ( PHPBB-Bridge mit JFusion, Gallery von Exposé, irgend son Downloadding )
Gruß Tobi