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Winamp Plugins reagieren nicht wie erwartet

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 23. Aug 2006 · letzter Beitrag vom 24. Aug 2006
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EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Winamp Plugins reagieren nicht wie erwartet

  Alt 23. Aug 2006, 08:39
Alle meine Plugins Winamp2/5 funktionieren.

Allerdings werden OpenGl Plugins nicht gerendert sobald sie über die Winproc laufen.
Werden sie jedoch initialisiert bevor sie die Winproc durchlaufen dann geht das Rendern.
Der nachteil der dann auftritt .. nun gehen alle Winamp5 Plugins nicht mehr.

Woran könnte das liegen?

gruß
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omata

Registriert seit: 26. Aug 2004
Ort: Nebel auf Amrum
3.154 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#2

Re: Winamp Plugins reagieren nicht wie erwartet

  Alt 23. Aug 2006, 22:14
Hallo EWeiss,

ich habe mich auch mal damit beschäftigt (hier). Mit OpenGl hatte ich auch Probleme. Vielleicht kannst du ja mal etwas code zeigen.

Gruss
Thorsten
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EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#3

Re: Winamp Plugins reagieren nicht wie erwartet

  Alt 24. Aug 2006, 06:32
Zitat von omata:
Hallo EWeiss,

ich habe mich auch mal damit beschäftigt (hier). Mit OpenGl hatte ich auch Probleme. Vielleicht kannst du ja mal etwas code zeigen.

Gruss
Thorsten
Dafür benötigt man keinen Quelltext.
Es ist offensichtlich das die initialisierung des Moduls, sofern es sich um eine OpenGL Visualisierung handelt
nur Rendert wenn diese for der Winproc ausgeführt wird.

Die functionen sind ja bei allen Plugins die gleichen.
init,config,quit usw..
Ich habe festgestellt das die OpenGl(Windows) nicht mehr richtig anzusprechen sind
sobald die Classe Winamp v1.x vor der initialisierung erstellt wurde.

Und ich möchte gerne wissen warum das so ist.

Was ich sagen kann das es sich um die Bass_Vis.dll handelt.
Suche übrigends jemanden der mit mir zusammen das Projekt zuende führt.
Setzt aber wirklich gute Delphi kenntnisse vorraus.
Ist aber zur zeit kein OpenSource !! und darf nicht veröffentlicht werden.

gruß
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