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Re: Problem: Andorra Kollision, wie?
28. Mär 2008, 16:32
Es gibt zwar einige Threads über Kollision von Polygonen oder Regions, aber hier geht es um die Spriteengine von Andorra.
Wenn diese Funktion bereits vorhanden ist, kannst du sie überschreiben. TSprite wird die Übergabe der Sprites sein. Vielleicht haben diese ja eine Property, in der eine mögliche Kollision festgehalten ist. Andorra kenne ich leider nicht, aber vielleicht hilft es dir ja trotzdem.
Frank Dumont
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