Ich bin grade dabei Sonderzeichen die ich in WideString Variabeln habe auf Papier zubringen.
Jedoch gibt es da probleme mit den Canvas Methoden "TextWidth" bzw. "TextOut" die verlangen
ja nur einfache Strings, jetzt meine Frage weiß jemand ob in Zukunft diese Methoden
Unicode
fähig werden oder muß ich da auf entsprechende Windows
API Funktionen zurückgreifen um
Unicode aufs Papier bringen kann.
Ich habe erfahren das CodeGear für die nächste Version plant die Komponenten
Unicode fähig
zumachen was ich sehr begrüße nur die Frage was ist da mit solchen sachen wie dem Canvas
Objekt und seinen Methoden etc.