Ok, jetzt wirds aufwendig.
Hmm, könntest du mir denn evtl. eine andere Möglichkeit sagen, wie ich das, was ich versuche umzusetzen, leichter und schneller umsetzen könnte?
Ich müsste ja sonst wirklich jeden Wert von den Objekten in den Feldern des Arrays einzeln auslesen und später auch wieder einzeln speichern - klar, ist nur ne einmalige Sache, aber ich lege doch schon viel Wert auf performance. (Wenn man sich die heutigen Spiele so anschaut will man nicht glauben, dass die optimiert sind.
Hauptsache schöne Grafik und die CPU + GPU voll ausgelastet ;p)