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BMP (nicht genügend speicher) JPG 4 MP

Ein Thema von Karstadt · begonnen am 17. Aug 2006 · letzter Beitrag vom 17. Aug 2006
 
Der_Unwissende

Registriert seit: 13. Dez 2003
Ort: Berlin
1.756 Beiträge
 
#6

Re: BMP (nicht genügend speicher) JPG 4 MP

  Alt 17. Aug 2006, 12:37
Ok, grün blau blau, heute ja, draussen auch.

So, hab jetzt gezeigt dass ich auch sinnfreie Sätze hinbekomme, was willst du denn mit
Zitat von Karstadt:
für diesen Befehl ist nicht genügend arbeitspeicher..

    overlay.canvas.StretchDraw(Rect(0,0,overlay.Width,overlay.Height),overlay_temp);
sagen?!
Gut, du bekommst irgendwo einen Fehler, und? Wo kommt das denn her?!
Wäre auch nett, wenn du erstmal die anderen (anstehenden) Fragen beantworten könntest.
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