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Corpsman

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#3

Re: Wie benutzt man MaskBlt richtig ?

  Alt 19. Mär 2008, 07:17
solltest du


    SelectObject(canvas.handle, Mask_Rechts.MaskHandle); meinen so ist die antwort NEIN, das geht nicht.

wenn ich das rein mache Rendert er mir nur die Maske und zerstört sogar das destination komplett.
Uwe
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