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FreePascal / Lazarus
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Re: Bild (jpg) bewegen - Ist DirectX der richtige weg
18. Mär 2008, 12:55
Leider ist es nicht möglich mit DirectX oder OpenGL (und auch nicht mit Andorra 2D), Texturen zu laden, die die Maximaltexturgröße der Grafikkarte überschreiten. Bei mir ist das 2048x2048 Pixel. Du musst die Textur manuell in mehrere Stücke unterteilen.
Andreas "Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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