Die
DLL's helfen nur jemandem, der den RPGMaker installiert hat.
Ich weiß nicht wie du vorgegangen bist, aber ich würde zuerst eine
DLL entwerfen, die alle Funktionsaufrufe an die Original-
DLL durchreicht. Wenn die funktioniert kannst du deinen Init- und DeInit-Code einhängen. Bist du so vorgegangen?
Freundliche Grüße