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Klaus01

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#7

Re: Spielstand speichern mit ini(s)!

  Alt 16. Mär 2008, 12:35
ein kleiner Blick in die Hilfe bringt folgendes zu Tage.

Zitat:
procedure DeleteKey(const Section, Ident: String); override;

Description

Call DeleteKey to erase an INI file entry. Section is string containing the name of an INI file section, and Ident is a string containing the name of the key from for which to set a nil value.

Note: Attempting to delete a key in a nonexistent section or attempting to delete a nonexistent key are not errors. In these cases, DeleteKey does nothing.
Grüße
Klaus
Klaus
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