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Re: VST zeichnet image falsch?
14. Mär 2008, 14:20
Lösung:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.vstGetImageIndex(Sender: TBaseVirtualTree;
Node: PVirtualNode; Kind: TVTImageKind; Column: TColumnIndex;
var Ghosted: Boolean; var ImageIndex: Integer);
var
daten:TOMeineDaten;
begin
if (ikOverlay in [Kind]) then // << !!!!
Exit;
daten:=TOMeineDaten(vst.GetNodeData(node)^);
case column of
0:begin //rausnehmen hat nichts gebracht
if daten.Dateiname='Verzeichnis' then imageindex:=2;
if ((daten.ADSName=':Zone.Identifier') and (daten.ADSSize='26 Byte ')) or ((daten.Dateiname='Thumbs.db') and (daten.ADSName=':encryptable') and(daten.ADSSize='0 Byte ')) then ImageIndex:=0 else if ImageIndex<>2 then ImageIndex:=1;
end;
2: if daten.Executable then imageindex:=4; <-- Problem! es werden 2 Image gezeichnet, obwohl der Index eindeutig ist.
end;
end;
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Zitat
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