Hallo Tommy!
Schau mal unter
www.g32.org. Die Graphics32 Library von Alex Denisov dreht sich rund um die Basisklasse Bitmap32, die den Bitmaptyp DIBSection kapselt. Neben allen gängigen
GDI bzw. Canvas Funktionen gibt´s natürlich auch Antialiasing und Alphablending. Des weiteren können die Bitmaps gedreht und nach verschiedene Algoprithmen gestrechtet werden. Die selbst hab mir ne Reihe von Compos geproggt, die diese Klasse als Zeichenfläche benutzen. Hab die Klasse auch nach
NONVCL (TObject) portiert , um die Funktionalität in buntigen graphischen Anwendungen nutzen zu können. Sicher findest Du auf der Seite nen [älteres]
Package, das sich in Dein Delphi 3 einbinden lässt.
Viel Spass damit wünscht ...
OLLI