Nein, nicht die X,Y werte des Fensters!
Hier werden Coordinaten einer Spielfigur im Prgramm selber aus den Memory gelesen. ReadMemory mit einem Pointer Offset werden hier bestimmte "Statische" Werte aus dem Memory des Programmes gelesen.
Ich hoffe das es jemand verstanden hat
David
[Fehler] Unit1.pas(1): Dein Kaffee ist kalt.
[Fehler] Unit1.pas(2): Dein linker großer Zeh ist eingeschlafen.
[Fataler Fehler] Projekt1.dpr(5): Verwendete
Unit "Unit1.pas" kann nicht comiliert werden.