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DXDraw1.Display.Width / Height Frage

Ein Thema von hille · begonnen am 11. Aug 2006 · letzter Beitrag vom 18. Aug 2006
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hille

Registriert seit: 19. Mär 2006
100 Beiträge
 
#1

DXDraw1.Display.Width / Height Frage

  Alt 11. Aug 2006, 13:01
Hi,

Frage: Bisher habe ich mein kleines Spiel immer nur bei einer Bildschirmauflösung von 1024*768 laufen lassen. Wenn nun aber jemand eine andere Auflösung hat, dann kann ich einfach die Eigenschaft DXDraw1.Display.Width / Height umstellen.
Was passiert aber dann mit den Bilder? Werden die größer bei kleinerer Auflösung und umgekehrt oder bleiben die so in ihrer Größe?

Hille
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Benutzerbild von igel457
igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#2

Re: DXDraw1.Display.Width / Height Frage

  Alt 11. Aug 2006, 15:40
Die Bilder behalten ihre größe bei. Das heißt, wenn dein Hintergrundbild eine Auflösung von 1024x786 hat und die Auflöung auf 800x600 heruntergeschraubt wird, so geht das Hintergrundbild über den Rand des Bildschrims heraus. Genauso ist es wenn die Auflösung 1600x1200 ist, so bleibt ein schwarzer Rand.

Möglichkeit 1: Du stellst die Auflösung beim Spielstart auf 1024x786
Möglichkeit 2: Du skalierst die Objekte entsprechend (einfacher Dreisatz, also x = 1024/width*x etc.)
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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hille

Registriert seit: 19. Mär 2006
100 Beiträge
 
#3

Re: DXDraw1.Display.Width / Height Frage

  Alt 18. Aug 2006, 11:02
Danke igel457,
dIch probiere es mal aus, aber das hilft mir weiter.

Hille
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