Hi,
ich würde nur eine Form nehmen und dort ein AdDraw drauf werfen und dann im Programm eine Enumeration erstellen. z.B.:
Delphi-Quellcode:
type
TAppMode = (apMenu, apGame);
Und beim Malen entscheidest Du dann, was gemalt werden soll, ob Menü oder Spielfläche or whatever.
Delphi-Quellcode:
proceudere Malen; // Hab es gerade beim AdDraw nicht im Kopf *g*
case AppMode of
apMenu: DrawMenu;
apGame: DrawGame;
end;
end;
So in der Art hatte ich das mal beim Rumspielen mit Andorra gemacht, hat eig. auch recht gut funktioniert.