Hui, das ging aber fix
Naja, hab eine Spielfläche (AdDraw Nr. 1; Form1) und ein Menü (AdDraw Nr. 2; Form2).
Form2 wird zur Laufzeit 'auf' Form1 erstellt.
Das mit einem AdDraw hat irgendwie nicht geklappt...
Hab ne Klasse von TPanel abgeleitet und dort die Spielfläche reingepackt. Wenn ich dann das AdGUI Menü hinzugefügt hab, konnte ich das zwar anzeigen lassen, aber der GuiConnector zeigte keine Wirkung, also es wurde kein Event ausgelöst, wenn man mit der Maus über die Buttons fuhr.
Wenn mir einer sagen kann, wie ich die Events manuell mit MousePos oder so ausführen kann, dann wäre mir auch sehr geholfen^^