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Delphi
[Zeiger & Objekte] - Klasse kennt Treenode aber umgekehrt?
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xZise
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4.303 Beiträge
Delphi 2009 Professional
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Re: [Zeiger & Objekte] - Klasse kennt Treenode aber umge
9. Mär 2008, 15:51
Also es funktioniert jetzt ohne @
Aber irgendwie ist es so, dass wenn man ein Objekt übergibt, dass man nicht mit dem Original arbeitet sondern einer Kopie ...
Ich les mir mal das Tut durch!
MfG
xZise
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt
– mkinzler
Zitat
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