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DelphiX: Collision mit Pixelcheck?

Offene Frage von "Pyr0cracker"
Ein Thema von Pyr0cracker · begonnen am 13. Aug 2003 · letzter Beitrag vom 17. Aug 2003
 
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Pyr0cracker

Registriert seit: 15. Nov 2002
Ort: Norddeutschland
232 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

DelphiX: Collision mit Pixelcheck?

  Alt 13. Aug 2003, 10:17
Hi
Ich möchte in meinem Spiel mit DelphiX eine pixelgenaue Kollisionsabfrage machen.
Code:
objekt.pixelcheck := true;

in spieler.docollision:
if sprite = objekt then
bla
in verschiedenen beispielen die ich gefunden habe funktioniert das auch, nur bei mir nicht obwohl ich genau das gleiche habe.

hat jemand eine idee, woran das liegen kann?

zur info: ich hab delphi 6 enterprise.

Danke schonmal,
Dorian Vasco
dorianvasco.de
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