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DelphiX: Collision mit Pixelcheck?

Offene Frage von "Pyr0cracker"
Ein Thema von Pyr0cracker · begonnen am 13. Aug 2003 · letzter Beitrag vom 17. Aug 2003
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Benutzerbild von Pyr0cracker
Pyr0cracker

Registriert seit: 15. Nov 2002
Ort: Norddeutschland
232 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

DelphiX: Collision mit Pixelcheck?

  Alt 13. Aug 2003, 11:17
Hi
Ich möchte in meinem Spiel mit DelphiX eine pixelgenaue Kollisionsabfrage machen.
Code:
objekt.pixelcheck := true;

in spieler.docollision:
if sprite = objekt then
bla
in verschiedenen beispielen die ich gefunden habe funktioniert das auch, nur bei mir nicht obwohl ich genau das gleiche habe.

hat jemand eine idee, woran das liegen kann?

zur info: ich hab delphi 6 enterprise.

Danke schonmal,
Dorian Vasco
dorianvasco.de
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Benutzerbild von Flogo
Flogo

Registriert seit: 24. Mär 2003
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317 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#2

Re: DelphiX: Collision mit Pixelcheck?

  Alt 15. Aug 2003, 18:57
Kommt denn eine Fehlermeldung? hast du mal versucht auch bei player Pixelcheck auf true zu setzen?
Und
Code:
if sprite = objekt
muss glaub ich
Code:
inherited;
if sprite = [klasse von objekt] then..
heißen
If one coincidence can occur, then another coincidence can occur. And if one coincidence happens to occur just after another coincidence, then that is just a coincidence.
DNA

www.Anyxist.de
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Dagon

Registriert seit: 13. Jul 2003
505 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#3

Re: DelphiX: Collision mit Pixelcheck?

  Alt 15. Aug 2003, 20:08
wo hast du den PixelCheck := True hingeschrieben?

Pixelcheck := ture muss in DoMove methode von spieler stehen.
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Benutzerbild von Pyr0cracker
Pyr0cracker

Registriert seit: 15. Nov 2002
Ort: Norddeutschland
232 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#4

Re: DelphiX: Collision mit Pixelcheck?

  Alt 17. Aug 2003, 15:12
Eigentlich ist alles da wo es hingehört.
Ich hab den Code mal angehängt.
Guckt euch das mal an, vielleicht habt ihr ne Idee.

Gruß
Angehängte Dateien
Dateityp: zip delphix_kollisions_test.zip (283,3 KB, 28x aufgerufen)
Dorian Vasco
dorianvasco.de
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Dagon

Registriert seit: 13. Jul 2003
505 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#5

Re: DelphiX: Collision mit Pixelcheck?

  Alt 17. Aug 2003, 18:28
ich hab den fehler gefunden!
statt:
Delphi-Quellcode:
  TSpieler = class(TImageSpriteex)
  TKiste = class(TImageSpriteex)
muss stehen:
Delphi-Quellcode:
  TSpieler = class(TImageSprite)
  TKiste = class(TImageSprite)
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Benutzerbild von Pyr0cracker
Pyr0cracker

Registriert seit: 15. Nov 2002
Ort: Norddeutschland
232 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#6

Re: DelphiX: Collision mit Pixelcheck?

  Alt 17. Aug 2003, 18:52
!! Danke !!

Ich habe wieder Hoffnung !

Gruß,
Dorian Vasco
dorianvasco.de
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