Re: BMP-Texture-LOADER [verDREHT]
4. Mär 2008, 00:58
Hinweis, der das Rätsel wohl auflöst: Wenn im Bitmapheader ein positive Höhenangabe steht, dann ist das Bitmap Bottom Up gespeichert, also von der untersten ScanLine hoch zur ersten. Wenn die biHeight Angabe negativ ist, dann ist es eine Top Down Bitmap, also oberste ScanLine zuerst. Dies ist so im Bitmap Format definiert.
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