Thema: Delphi 2D Game

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xZise

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Delphi 2009 Professional
 
#15

Re: 2D Game

  Alt 2. Mär 2008, 19:04
Zitat von Maltimore:
[...]ich peils wieder nicht... also getasynckeystate... gibt vermutlich 0 oder 1 zurück je nach dem ob der key gedrückt ist wa?[...]
Genau
Zitat von Maltimore:
[...]und dann inkrementierst du speed und speedx obwohl speed ne konstante ist?? dat kann ja irgendwie nicht sein ?![...]
Nein! "Inc(a, b)" erhöht a um b: Also a := a + b! Und wenn du b nicht setzt, ist b = 1

Zitat von Maltimore:
shp sind dann deine images? aber so wie ich das jetz verstanden habe ist das doch so das man je länger man z.B. d drückt schneller wird oder? und wenn man dann nach links gehen will muss man erstmal ewig lange a drücken damit er wieder bremst und langsam in die andere richtung geht..
Nein Guck mal in die beiden Zeilen nach "begin". Da wird die Geschwindigkeit auf 0 gesetzt.

Hast du den Bedacht, dass das in einer Art Schleife abläuft (wegen des Timers)?

MfG
xZise
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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