Da g4d
imho die gleiche
dll benutzt wie Genesis3d und evtl. nur eine Übersetzung ist, wäre es den Versuch wert, diese Dokumentation zu benutzen.
Die Genesis3d-Datentypen mussten ähnlich heißen (evtl. noch ein "T" davor, oder so) und für alle anderen gibt es Entsprechungen (
int entspricht
shortint, usw.).
MfG,
Bug