Zitat von
Maltimore:
ääh, also ist doch relativ egal oder? das sind halt paint bilder
- Nein ist es nicht! s.u.
- Wohl kaum Eher TImages (!= "Paintbilder")
Ich würde es einfach so machen, dass du zwei Integer hast, in der die Person des Spieler steht
Weil wenn du z.B. Nach links gehst und "nr" eins ist, und du dann nach rechst geht, dann wird der das zweite "Rechtsbild" wahrscheinlich nehmen => Das nimmst du nicht mit.
Deshalb ist es auch wichtig was die Bilder bedeuten, damit ich weiß, dass du das TImage für die Bewegung nach rechts mitnimmst.
Ich würde einfach "PlayerSpeedX" als Integer einführen, und damit dann arbeiten
MfG
xZise