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Delphi 2007 Professional
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Re: 2D Game
2. Mär 2008, 13:49
Also du könntest ja einfach eine Variable wie z.B.: i vom Typ integer deklarieren un dann wenn du das Ereignis für d machst wird dann i auf0 gesetzt und wenn man auf a klcikt hal tumgekehrt. In die a Prozedur schreibste dann sowas rein wie z. B. if i := 0 then klcike a sonst nicht!
Codetechnisch müsstest du das i: integer und das Form1: Tform oder wie das heißt schreiben!
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