Thema: Delphi 2D Game

Einzelnen Beitrag anzeigen

Larsi

Registriert seit: 10. Feb 2007
2.262 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#5

Re: 2D Game

  Alt 2. Mär 2008, 13:49
Also du könntest ja einfach eine Variable wie z.B.: i vom Typ integer deklarieren un dann wenn du das Ereignis für d machst wird dann i auf0 gesetzt und wenn man auf a klcikt hal tumgekehrt. In die a Prozedur schreibste dann sowas rein wie z. B. if i := 0 then klcike a sonst nicht!
Codetechnisch müsstest du das i: integer und das Form1: Tform oder wie das heißt schreiben!
Ein Tag ohne Delphi ist ein verlorener Tag!

Homepage zu meinem neuen Programm: StreamZ
  Mit Zitat antworten Zitat