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OpenGL Komponenten

Ein Thema von Codewalker · begonnen am 3. Aug 2006 · letzter Beitrag vom 3. Aug 2006
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Codewalker

Registriert seit: 18. Nov 2005
Ort: Ratingen
945 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#1

OpenGL Komponenten

  Alt 3. Aug 2006, 18:33
Hallo zusammen.

Ich habe nach langer Zeit noch mal angefangen ein eigenes Spiel zu schreiben und nutze dabei die Komponenten von www.glxtreem.net. Leider ist es da mit Support mittlerweile nicht mehr weit her. Gibt es keine Alternative die gleiche Funktionen (bes. Physikengine!) bietet?
(Mit purem OpenGL möchte ich nicht anfangen sondern lieber auf eine Komponentensammlung setzen.)
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Der_Unwissende

Registriert seit: 13. Dez 2003
Ort: Berlin
1.756 Beiträge
 
#2

Re: OpenGL Komponenten

  Alt 3. Aug 2006, 18:35
HI,
Du müsstest mal schauen was sich bei GLScene so getan hat. So richtig gut dokumentiert war das zwar auch nie, aber da tut sich von Zeit zu Zeit immer noch was. Ist meiner Meinung nach eigentlich eine recht gute Kapselung gewesen (aber auch schon länger nichts mit gemacht).

Gruß Der Unwissende
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arbu man

Registriert seit: 3. Nov 2004
Ort: Krefeld
1.108 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#3

Re: OpenGL Komponenten

  Alt 3. Aug 2006, 19:01
Naja wenn man sich wie etwas etwas mit GLScene beschäftigt hat kommt man damit relativ gut klar, und glücklicher weise gibt ja foren
Björn
>> http://bsnx.net <<
Virtual DP Stammtisch v1.0"iw" am 19.09.2007 - ich war dabei!
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