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Delphi
Kollisionsberechnung von nichtrechtwinkligen QUADS
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Green
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Re: Kollisionsberechnung von nichtrechtwinkligen QUADS
27. Feb 2008, 22:44
Zitat von
sirius
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btw: Windows hat diese ganzen Algorithmen mit Flächen auch implementiert. Musst nur die Regions nutzen.
Regions? noch nie gehört...
wie geht das? geht das auch mit
OpenGL
oder wie funktionieren die??
Zitat
Green
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