Ich möchte mit Hilfe von Indy10 für Delphi Nachrichten von einem mit Blitz 3D geschriebenen Server empfangen.
Mein Server merkt zwar, wenn sich der Client verbindet und disconnected, erhält aber nicht die Nachrichten.
Mein Serer ist nach diesem
Tutorial geschrieben.
Nun sieht der blitz3D quelltext so aus:
Code:
Global strmGame=OpenTCPStream("127.0.0.1",8080)
[...]
WriteString strmGame,"nachricht"
Jetzt weiß ich halt nicht, wieso ich diese Nachricht nicht empfange.
Vielleicht etwas mit IOHandler?
Kann mir jemand helfen?
mfg