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thehed

Registriert seit: 22. Mär 2003
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Delphi 6 Enterprise
 
#9

Re: Memory Leck durch Bitmaps?

  Alt 12. Okt 2003, 20:42
Zitat von Keldorn:
lade dir noch die alten Memproof-Versionen runter, bzw die, wo die Hilfe .
Ja hab ich gemacht und alles so eingestellt wie in der Anleitung beschrieben.
Alles was ich weis ist gleichviel wie in meinem letzten posting.Es ist definitiv
dieser Befehl irgendwie bleibt da immer ein 1024x1024 rest übrig,bei 64 teilen
gibt das meine 256 -270 mb Ram.
Egal ich machs jetzt anders:
Da zuerst sowiso die ganzen Texturen und anderen Files entpackt werden müssen
(Rfa) um damit eine art Arbeitsumgebung zu erschaffen,konvertiere ich auch noch
gleich die dds Files zu bmp das machts sogar einfacher.Braucht jedenfalls fast
keinen Speicher mehr.
Ich danke für alle Hilfen
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