sry, ich komm noch nicht ganz mit. du willst auf das memory stream objekt in einer
dll zugreifen? dann exportiere einfach die klasse. und ueberhaupt, welche anwendung soll davon nichts mitbekommen?
Zitat:
also übergebe ich den pointer auf einen pointer
pointer auf einen pointer? warum nicht einen pointer, der auf einen pointer zeigt, der wiederrum auf einen pointer zeigt?