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napsterxx

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Delphi 7 Enterprise
 
#1

Memory Edit - Nop funktioniert nicht

  Alt 24. Feb 2008, 11:30
Delphi-Quellcode:
var
  Form1: TForm1;
  ProzessName : String = 'war3.exe';

implementation

{$R *.dfm}

//Funcktion
function SchreibeInAdresse( Adresse : Integer; Value: PChar; LengthValu : Byte) : Boolean;
var
  ProcessId, Write : Cardinal;
  hProcSnap: THandle;
  PE32: TProcessEntry32;
  ProzessListe : TStringList;
  Snap: THandle;
  ProcessE: TProcessEntry32;
begin
  ProzessListe := TStringList.Create;
//* Prozess bereits am laufen?
  ProzessListe.Clear;
  Snap := CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
  try
    ProcessE.dwSize := SizeOf(ProcessE);
    if Process32First(Snap, ProcessE) then
      Repeat
        ProzessListe.Add(ProcessE.szExeFile);
      Until not Process32Next(Snap, ProcessE)
    else
      RaiseLastOSError;
  finally
    CloseHandle(Snap);
  end;
  if ProzessListe.IndexOf(ProzessName) < 0 then
  begin
    MessageDlg('Programm nicht gestartet.', mtWarning, [mbOK], 0);
    Exit;
  end;

//* ProzessID auslesen
  hProcSnap := CreateToolHelp32SnapShot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
  if hProcSnap = INVALID_HANDLE_VALUE then
    Exit;
  PE32.dwSize := SizeOf(ProcessEntry32);
  if Process32First(hProcSnap, PE32) = true then
    while Process32Next(hProcSnap, PE32) = true do
    begin
      if pos(ProzessName, pe32.szExeFile) <> 0then
        ProcessId := PE32.th32ProcessID;
    end;
  CloseHandle(hProcSnap);

//* In Adresse schreiben
  ProcessId := OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,False,ProcessId);
  WriteProcessMemory(ProcessId,Ptr( Adresse ), Value , LengthValu ,Write);
  CloseHandle(ProcessId);
end;


procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  SchreibeInAdresse( $6f4d9176, #144#144#144#144#144#144, 6);
end;
Das ist mein Code, um in Warcraft III eine Adresse zu patchen. Rausgefunden habe ich diese mit CheatEnginge. Wenn ich dort im Disambler das ding Nope funktioniert alles so wie ich will, aber wenn ich das mit dem Buttonklick nopen will tut nichts
Du derefernzierst p2 einmal und weißt die Adresse von i zu. Das heißt p2 (also der Zeiger auf einen Zeiger) zeigt auf den Zeiger p1 welchen du so auf i zeigen lässt.
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