Hmmm, das disqualifiziert
OpenGL dann für mein Vorhaben. Ich denke mal, dass Spiele sowieso meistens im Vollbild laufen und es daher nicht wichtig ist ob Aero aktiviert ist oder nicht aber ich will den Benutzern (
keine Spiele-Zielgruppe) nicht erklären müssen warum ihr Windows plötzlich anders aussieht wenn das Programm gestartet wird.
Schade eigentlich (hat mir aber eine Entwicklung in die falsche Richtung erspart
)