Zitat von
dor557:
Angefangen habe ich noch nicht da ich nicht weiss wie ich anfangen soll...
Also Du hast ein Foto oder eine Skizze, sagen wir mal in einem TImage. Das hat einen Canvas, und darauf kann man zeichnen. Das Hauptproblem ist, die Pixelkoordinaten herauszufinden, wo man was hinmalt. Die könnte man z.B. in einer Datenbank hinterlegen, die z.B. folgende Informationen je Datensazt enthält:
xPos, yPos (z.B. relativ zur linken oberen Ecke des Bildes), Art des Symbols, Farbe, Beschriftung... Und dann Code schreiben, der Symbole malen kann, und die Datenbank durchgehen. Wie die Daten in die Datenbank rein kommen, ist eine andere Frage. Man könnte den Anwender auf dem Bild rechtsklicken lassen, Menü - Neues Symbol, usw.
Klaus M. Hoffmann