@inherited
Ich habe zuerst
DirectX gemacht. Dann wollte ich was vernünftiges machen und bin auf
OpenGL umgestiegen.
die GLscene installiert und Rum probiert , das ging ein ganzes weilchen so, aber letztendlich muste ich dank der vielen Einstellmöglichkeiten aufgeben.
Ich bevorzuge die Klassische
OpenGL Einbindung einfach nur aufgrund der Einfachheit.
Ich Nutze meistens die DGLOpenGL.pas von DelphiGl Nutzt man diese Variante so benötigt man lediglich 2 Variablen und etwa 10 Zeilen Code und kann mit
OpenGL voll durchstarten. Da ich aufgrund meines Studiums sehr viel übre die
OpenGL befehle weis und eh alles immer selbst mache ist deshalb dieser weg der angenehmere.
Mein allererstes
OpenGL Project war übrigens Balanced, will heisen, das diese Art der Anwendung tatsächlich so einfach war, das ich gleich voll loslegen konnte
.