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Delphi
3D-Grafik - Wo starten (OpenGL?)
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Corpsman
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Delphi XE2 Professional
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Re: 3D-Grafik - Wo starten (OpenGL?)
21. Feb 2008, 21:17
Für 3D ist
OpenGL
weder Kanone noch Spatz, sondern ganau das Richtige.
Allerdings würed ich nicht GLscene nehmen.
Mein Balanced ist im Prinzip aus dem Sample der Lesson1 von
Nehe
Entsanden.
Schaus dir an , evtl ists was für dich.
Uwe
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