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[Game] Aspirin goes 2.0! NEWS
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busybyte
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Re: [Game] Aspirin goes 2.0! NEWS
21. Feb 2008, 18:08
Vieleicht könnte das bei der Kollisionsabfrage helfen,es kann auch durch die Verzerrung wegen
anderer Auflösung kommen,muss aber jetzt weg.Bin auf die nächsten Versionen gespannt.
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Delphi-Quellcode:
Uses
Types;
PtInRect(
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