Thema: Delphi Bewegung in 2D-Welten

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Nuclear-Ping
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#11

Re: Bewegung in 2D-Welten

  Alt 21. Feb 2008, 10:27
Er möchte keine KI, er möchte einfach seine Spielfigur in seine "Spielwelt" setzen und sie soll damit passend interagieren.

Deswegen kamen oben in den ersten zwei Antworten schon die Empfehlungen sich den Code von Aspirin oder Andorra anzuschauen, ggf. die Forensuche zu benutzen.
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